El libro va dirigido a cualquier usuario con conocimientos básicos o nulos sobre programación y que desee ampliarlos o adquirirlos. También va dirigido a quienes deseen aprender a diseñar aplicaciones de escritorio a partir de los problemas reales que se deseen solucionar.
Es un manual sencillo de seguir y con mucha parte práctica, de manera que sirva como herramienta tanto para fines académicos como productivos, imprescindible en academias y centros de formación, así como para usuarios autodidactas.
Ventajas
- El contenido del libro es lo más didáctico posible, para que el lector pueda hacer pruebas en su propio equipo mientras progresa en la lectura.
- Contiene muchas imágenes y mucho código fuente para facilitar más la lectura y el aprendizaje, haciéndolo más ameno.
- Al final del libro se encuentran los ejemplos prácticos más importantes y las soluciones a todos los ejercicios planteados en los diferentes capítulos.
Conozca
- La Programación orientada a objetos, Programación base, Programación gráfica.
Realice
- Proyectos completos de programación
- Instalación de aplicaciones